Kultura Organizacji

Z tej strony dowiesz się, jakie są wartości wyznawane w naszej firmie oraz jaka jest misja, cel i strategia.

Wartości wyznawane w firmie:

  • słowność: jeżeli zobowiązujesz się do dostarczenia danego zadania, projektu, informacji… (czegokolwiek) i w określonym terminie – bądź słowny i zawsze staraj się z tego wywiązywać. Jeżeli danego zadania / projektu nie jesteś w stanie czegoś dostarczyć / przedstawić na czas – nie martw się i głośno komunikuj jak jest! W świecie agencyjnym dużo rzeczy się zmienia, przesuwa, czasem problem jest bardziej skomplikowany niż zdawał się być na początku i to naturalne. Ważne, żeby się komunikować i informować innych jak jest. Zawsze powinniśmy robić wszystko, aby dostarczyć to, na co się umawialiśmy, na czas.
  • odpowiedzialność: za każde zadanie, projekt, które wykonujesz – jesteś odpowiedzialny. Jeżeli coś pójdzie nie tak (np. podczas deployu na produkcję) – staraj się poprawić jak najszybciej, co nie działa (warto komunikować się z innymi ludźmi z zespołu, aby dany problem szybciej rozwiązać – co dwie [lub więcej] głowy, to nie jedna!). Jeżeli nad projektem działasz z innym developerem i druga osoba zrobiła błąd – nie zwalaj winy na innych! Staraj się pomóc w rozwiązaniu problemu jak najbardziej efektywnie – finalnie dostarczamy WARTOŚĆ dla klienta i użytkowników naszych projektów i chcemy, aby byli zadowoleni z naszej pracy!
  • punktualność: bądź na czas! Przychodź na czas do firmy, respektuj rozmowy ustalone o określonych godzinach. Jeżeli w jakimś dniu czujesz się chory – powinieneś poinformować o Twojej nieobecności lidera zespołu (lub jego zastępcę) – najlepiej forma telefoniczna (może być SMS). Jeżeli się spóźnisz z jakiegoś powodu – również o tym poinformuj.
  • empatia: jesteś programistą, ale pamiętaj, że tworzysz kod, którego efektem końcowym jest np. Strona WWW / aplikacja webowa, która dostarcza WARTOŚĆ dla użytkowników końcowych (i oczywiście dla klienta). Tworząc kod, myśl, czy użytkownik otrzyma ładną, dobrze działającą, bezbłędną stronę/aplikację/platformę, której TY SAM CHCIAŁBYŚ UŻYWAĆ. Warto czasem zastanowić nad tym faktem. To samo tyczy się naszego stosunku do klientów, których obsługujemy – zastanów się, czy tworząc coś, co zobaczy klient, będzie dobrze wyglądało, działało. Wczuj się w rolę klienta i zastanów się, czy Ty sam byłbyś zadowolony w jego roli!
  • dokładność: zwracamy uwagę na DETALE! W każdym aspekcie naszej pracy – wyobraź sobie, że projekt, nad którym pracujesz to MAYBACH, a Ty pracujesz w luksusowej manufakturze. Każda spacja w kodzie, każde wcięcie, postawiona kropka, przecinek, napisany komentarz ma być wykonane z należytą starannością! Literówki… – pisz wolniej, ale dokładniej. Każda zmienna, nazwa klasy musi być napisana poprawnie i prawidłowo. To, co robisz, musi zostać też sprawdzone – najpierw przez Ciebie, a później przez innych. Zależy nam na JAKOŚCI!
  • efekt WOW: nasze projekty nie są „zwykłymi stronkami WWW”. Nasze produkty / projekty zawsze mają być unikatowe pod względem designu, animacji a także mega szybko się ładować (optymalizacja jest bardzo ważnym procesem do zrobienia w każdym projekcie, który tworzymy). Użytkownicy projektów, które tworzymy (włącznie z klientem, dla którego dany projekt tworzymy), mają z założenia doznać efektu WOW. Dobrze jest, jeżeli my – developerzy – tego samego efektu WOW również doświadczamy, kiedy nam samym się te projekty podobają.
  • rozwój i innowacje: każda osoba w naszym zespole musi być GŁODNA WIEDZY I NOWINEK TECHNOLOGICZNYCH. W branży IT jeżeli nie idziemy z duchem czasu i nie jesteśmy obyci z nowinkami, tak naprawdę się cofamy. Czytaj internetowe czasopisma, obserwuj znanych developerów na Twittrze, patrz na trendy i bądź świadomy rzeczywistości wokół.

    Każdy z nas przynajmniej raz w roku powinien uczestniczyć w jakimś szkoleniu lub warsztacie! Jeżeli chciałbyś wziąć udział – poinformuj o tym lidera zespołu odpowiednio wcześniej i zawsze rozważymy Twoją prośbę. Firma postara się sfinansować udział w szkoleniu. Każde zagadnienie w świecie IT można wykonać na wiele sposobów – warto znajdywać nowe rozwiązania i wprowadzać innowacje. Jeżeli masz wizję użycia jakiegoś narzędzia, super frameworka – pochwal się tym – firma jest otwarta na innowacje!

Ogólne zasady:

  • UBIÓR
    Nie wymagamy specjalnego ubioru od żadnego z Sidekicksów, ale przykładamy dużą wagę, aby każdy był po prostu schludnie i czysto ubrany. Walczymy również ze stereotypem programisty-śmierdziela, który niekoniecznie ładnie pachnie 🙂 Mamy wyczulony węch i chcemy, aby każdy z nas w biurze czuł się komfortowo podczas pracy, gdyż jest to podstawa tworzonego przez nas czystego kodu. Dbaj o siebie i pamiętaj o innych!
  • POSIŁKI I PRZERWA
    Posiłki spożywamy kiedy chcemy w ciągu dnia – nie mamy wyznaczonej godziny, kiedy można zjeść śniadanie, lunch, przekąskę. Nasze angielskie biuro ma jednak w miarę usystematyzowaną przerwę i odbywa się ona ok. godz. 13:00 czasu polskiego. Dlatego jeżeli masz coś do załatwienia z angielskim teamem – respektuj ich porę lunchu – i jeśli wychodzisz, staraj się to robić o tej porze. Jeżeli lubisz jeść o nieregularnych porach – nie ma problemu, smacznego! Jeśli masz ze sobą swój posiłek o mocnym zapachu – zastanów się, czy nie będzie przeszkadzać pozostałym podczas konsumpcji we wspólnej przestrzeni biurowej. Mamy kuchnię i być może dobrze byłoby go zjeść właśnie tam, nie przeszkadzając zapachowo pozostałej części zespołu.
  • KOMUNIKACJA
    Pomiędzy ludźmi polskiego zespołu komunikujemy się na żywo. Warto jednak respektować czyjeś głębokie myślenie nad jakimś problemem podczas kodowania i uszanowanie „głębokiej rozkminki” kiedy „u mnie działa” a u klienta nie 🙂 Wystarczy zapytać. Można również napisać na Slacku i zapytać, czy ktoś mógłby poświęcić chwilę.

    Z angielskim zespołem aktywnie piszemy na Slacku, odpowiadamy na maile, rozmawiamy głosowo (jeśli zachodzi taka potrzeba). Pamiętaj, aby włączyć powiadomienia na Slacku, mailu oraz w systemie do obsługi ticketów (Clickup) – znacząco ułatwi to komunikację i sprawne załatwianie spraw bieżących, zwłaszcza miedzy polskim a angielskim teamem.

    Jeśli komunikujemy się na Slacku i ktoś nas oznacza / pisze personalnie – staramy się odpowiednio szybko odpisywać. Nie ma nic bardziej irytującego, jeśli osoba (zwłaszcza z UK, której nie widzimy na żywo) coś od nas chce, o coś się pyta, a my widzimy tę wiadomość i nie odpowiadamy – wczuj się w sytuację tej osoby po drugiej stronie! Jeżeli w danym momencie akurat jesteśmy mocno zajęci, musimy się skupić na czymś innym – zawsze możemy odpisywać, że odezwiemy się później, gdyż mamy inny priorytet. Z pozoru proste gesty, dają naprawdę bardzo wiele i znacząco czynią komunikację prostszą i wygodniejszą.
  • CZAS PRACY
    Czas pracy w naszej firmie jest elastyczny. Wystarczy, że pojawisz się online między 8:00 a 9:30. W ciągu pracy masz 0.5h-1h przerwy, natomiast wszystko jest kwestią komunikacji. Jeśli w danym dniu potrzebujesz dłuższej przerwy, gdyż masz coś do załatwiania (każdy z nas ma od czasu do czasu!), wtedy poinformuj lidera zespołu o tym fakcie i zaproponuj np. że zostaniesz dłużej w danym dniu itp.
  • SPÓŹNIENIA
    Punktualność jest grzecznością królów i jest to niezwykle ważne, zwłaszcza, że pracujemy jako ZESPÓŁ nad projektami. Czasem może się jednak wydarzyć zdarzenie losowe – korek, uciekł autobus lub po prostu zaspanie (jesteśmy tylko ludźmi). Warto wtedy to odnotować i zostać dłużej w pracy, aby być w porządku względem firmy jak i innych członków zespołu.
  • LISTA OBECNOŚCI
    Każdy pracownik jest odpowiedzialny za przygotowanie swojej imiennej listy obecności za dany miesiąc. Pod koniec każdego miesiąca (przed 28. dniem miesiąca), lider zespołu zbiera listy od wszystkich pracowników i przekazuje księgowej.
  • URLOP / DNI WOLNE – ZASADY
    Przyjmujemy zasadę, że dni wolne / urlop rezerwujemy z miesięcznym wyprzedzeniem. Wyjątkiem są wizyty u lekarza, przypadki losowe.

    Przed zarezerwowaniem dni wolnych, należy najpierw sprawdzić kalendarz poprzez https://outlook.office.com/calendar/view/month (należy się zalogować tym samym loginem i hasłem jak do skrzynki pocztowej).

    Jeżeli w dniu, w którym chcemy wziąć wolne, ktoś już zarezerwował urlop i jest to osoba z naszego działu, należy wybrać inną datę, ewentualnie mocno uargumentować swoją prośbę – w większości przypadków jesteśmy w stanie się dogadać.

    W celu zarezerwowania urlopu, należy najpierw wysłać maila do następujących osób w firmie:
    Georgina Trias: [email protected],
    Bartłomiej Miś: [email protected] i poprosić (w języku angielskim) o urlop, podając dokładne daty.

    Jeżeli wniosek mailowy zostanie przyjęty, należy (dla księgowości) wypisać wniosek papierowy i przedłożyć liderowi zespołu.

    Raz w roku, obowiązkiem jest wzięcie urlopu 2-tygodniowego (ciągiem)!
  • RYZYKO ZAWODOWE
    Praca programisty nie jest bez wad, ale jej negatywne skutki można znacząco zminimalizować, stosując się do kilku zasad. Przede wszystkim – staraj się siedzieć prosto! Czasem odejdź od komputera, przejdź się, odpocznij. Popatrz w dal, za okno, zrób krótki spacer. Te z pozoru proste czynności dają naprawdę bardzo wiele. DBAJ O SIEBIE!
  • ZNALAZŁE(A)M SZKOLENIE/WARSZTAT, W KTÓRYM CHCIAŁ(A)BYM WZIĄĆ UDZIAŁ – CO DALEJ?
    Poinformuj mailowo o tym lidera zespołu. Uargumentuj w wiadomości, dlaczego akurat to szkolenie lub warsztat byłoby dla Ciebie interesujące i jaką wartość przyniosłoby to firmie w projektach lub dla innych ludzi z zespołu. Lider zespołu rozważy propozycję i przedyskutuje to z zarządem.
  • PRIORYTETY / KOLEJNOŚĆ WYKONYWANIA ZADAŃ / ZASADA 2 MINUT
    Często się zdarza, że będziesz nad czymś pracował w danym projekcie, a później otrzymasz maila o innym zadaniu i jeszcze jednego o innym projekcie i nawarstwi się wiele zadań do wykonania „na już”. Warto wtedy zapytać lidera zespołu o priorytety. Jeżeli wykonanego danego zadania, które otrzymałeś, zajmie Ci ok. 2 minut – zajmij się tym od razu. Jeżeli dłużej – odłóż na później i wykonaj w późniejszym czasie.
  • BUGI / POPRAWKI
    Każdy software (nawet ten najlepszy) skrywa w sobie błędy i są one rzeczą naturalną. Ważne jest, aby podczas ich poprawiania, BYĆ DOCIEKLIWYM, aby wyeliminować inne przypadki błędów. Staraj się być maksymalnie skutecznym i sprawdzaj po sobie. Jeżeli dana funkcjonalność wymaga napisana testów jednostokowych – uczyń to.

    Jeżeli pracujesz nad czymś w jakimś projekcie i zauważyłeś źle napisany kod, jakiś błąd – napraw to w myśl zasady zostawiania kodu w lepszym stanie, niż kiedy go zastałe(a)ś po raz pierwszy.
  • PROŚ O POMOC
    Jeżeli masz problem z jakimś projektem, funkcjonalnością i nie radzisz sobie dłuższy czas ze znalezieniem odpowiedniego rozwiązania, nie bój się prosić o pomoc innych. Jeżeli masz problem front-endowy – poproś innego front-end developera, jeśli masz problem z backendem – poproś osobę, która ma wiedzę w tym zakresie. JESTEŚMY ZESPOŁEM i działamy wspólnie! Celem jest jak najsprawniejsze dowiezienie projektu.
  • INFORMUJ
    Jeżeli pracujesz nad jakąś funkcjonalnością i jest to coś pilnego, przed wyjściem z pracy poinformuj lidera zespołu lub po prostu napisz na Slacku na danym kanale z jakiegoś projektu (nad którym pracujesz) o statusie – co się udało, co się nie udało zrobić. Pomoże to ustalić „gdzie jesteśmy”, gdyby np. nieoczekiwanie zadzwonił klient i chciał się dowiedzieć jak wygląda postęp prac.
  • BIURO – WEJŚCIE / WYJŚCIE
    Osoba, która przychodzi do biura jako pierwsza, ma obowiązek przewietrzyć biuro przed rozpoczęciem pracy. Osoba, która opuszcza biuro jako ostatnia, jest odpowiedzialna za zamknięcie biura i upewnienie się, że zostało zamknięte prawidłowo. Przed wyjściem powinna również upewnić się, że wszystkie okna są zamknięte, klimatyzatory we wszystkich pomieszczeniach wyłączone i sprzęt do użytku wspólnego jak np. TV, mikrofalówka, czajnik – wyłączone.
  • URODZINY / ŚWIĘTA
    W firmie symbolicznie obchodzimy urodziny każdego z członków zespołu. Data urodzin zapisana jest w naszym kalendarzu firmowym. Zwyczajowo od lidera zespołu wychodzi inicjatywa (może też od kogokolwiek z zespołu), aby zrobić „zrzutkę” i kupić mały upominek osobie, która danego dnia obchodzi urodziny. Może to być np. karta upominkowa do jakiegoś sklepu.

    W firmie obchodzimy również święta takie jak np. Dzień Kobiet.